paź 22 2016

Kolorowanki – Titeuf

Autor: kategoria: Kolorowanki

Kolorowanki – Titeuf

Kolorowanki dla dzieci Titeuf

Titeuf kolorowanki do wydruku

Kolorowanki Titeuf

Malowanki i obrazki do kolorowania Titeuf

Komentowanie nie jest możliwe

paź 22 2016

Kolorowanki – Sekretne życie zwierzaków domowych

Autor: kategoria: Kolorowanki

Kolejna porcja kolorowanek. Dziś kolorowanki

z filmu Sekretne życie zwierzaków domowych

Sekretne życie zwierzaków domowych kolorowanki

Pokoloruj kolorowanki z filmu Sekretne życie zwierzaków domowych

Darmowe kolorowanki dla dzieci

Dla dzieci kolorowanki do wydruku z Sekretne życie zwierzaków domowych

Komentowanie nie jest możliwe

paź 19 2016

Jak narysować żabę

Autor: kategoria: Jak narysować

Jak narysować żabę

Jak narysować żabę

Jak narysować żabę

Jak narysować żabę

Jak narysować żabę

Na razie brak odpowiedzi

wrz 28 2016

Jak narysować rekina

Autor: kategoria: Jak narysować

Jak narysować rekina

Jak narysować rekina

Jak narysować rekina

Jak narysować rekina

Jak narysować rekina

Na razie brak odpowiedzi

lip 12 2016

Jak narysować rower

Autor: kategoria: Jak narysować

Jak narysować rower

Jak narysować rower

Jak narysować rower

Jak narysować rower

Jak narysować rower

Na razie brak odpowiedzi

cze 16 2016

Kolorowanki – Pingwiny z Madagaskaru

Autor: kategoria: Kolorowanki

Kolorowanki z Pingwiny z Madagaskaru – po dłuższej przerwie w udostępnianiu kolorowanek dziś właśnie Pingwiny z Madagaskaru. Zapraszam do pobierania, drukowania i sprawienia wielu chwil radości swoim dzieciom.

Kolorowanki Pingwiny z Madagaskaru.

   

   

Pingwiny z Madagaskaru kolorowanki do druku

   

 

   

Kolorowanki dla dzieci Pingwiny z Madagaskaru

   

   

Darmowe kolorowanki

   

   

Dla dzieci – obrazki do kolorowania

   

Na razie brak odpowiedzi

maj 15 2016

Jak narysować słonia

Autor: kategoria: Jak narysować

Jak narysować słonia

Dziś rysujemy słonia !

Do głowy dorysowujemy tułów słonia

Następnie rysujemy uszy

Jak narysować słonia? Teraz kły i nogi

Trąba, oczy i … szczegóły na nogach

… oto jak narysować słonika …

Jak narysować słonia?

Na razie brak odpowiedzi

maj 04 2016

Gry planszowe – Smerfna Przygoda

Autor: kategoria: Gry planszowe

Gry planszowe

Gra planszowa Smerfna Przygoda

Dziś kilka słów o grze ze Smerfami. Chodzi oczywiście o Smerfną Przygodę firmy Trefl. Gra planszowa Smerfna Przygoda przeznaczona jest dla 2 do 6 graczy. Zdaniem producenta jest to gra planszowa dla dzieci od 4 roku życia.

W pudełku znajdziemy:

  • 6 pionków,
  • 24 żetony,
  • plansza do gry,
  • kostka,
  • instrukcja

Przed rozpoczęciem gry rozkładamy planszę i wszystkie 24 żetony rozkładamy na specjalnie oznaczonych polach na planszy z wizerunkiem grzybka. W zależności od wariantu gry jaki wybierzemy, żetony odwracamy awersem lub rewersem do planszy. Na polu startowym każdy gracz ustawia swojego pionka z wizerunkiem różnych Smerfów.

Oznaczenia pól:

Pole zwykłe.

gry-planszowe-1

Dodatkowy rzut kostką.

Przesuwasz swój pionek o 1 pole do przodu.

Pole z żetonem. Jeśli żeton został zabrany, to jest to zwykłe pole.

 

W łatwiejszym wariancie gry żetony kładziemy tak, aby gracze widzieli co one przedstawiają, a więc obrazkami do góry, natomiast w trudniejszym wariancie gry, że tony kładziemy obrazkiem do dołu tak aby nikt nie widział jaki jest na nich obrazek.

Jeśli gra jest nowa i dopiero ją rozpakowaliśmy, to musimy żetony wyjąć z formatki oraz wsunąć pionki ze Smerfami do podstawki.

Jak w wielu innych grach, także i w grze planszowej Smerfna Przygoda grę rozpoczyna najmłodszy z graczy. Następnie kostką rzuca kolejny gracz zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Rzucamy kostką do gry i przesuwamy swój pionek w dowolnym kierunku o ilość oczek jaką wyrzuciliśmy.

Przesuwając swój pionek po planszy zbieramy żetony o ile staniemy na polu na którym ten żeton się znajduje. Po zakończeniu gry żetony przeliczamy na punkty wg. schematu:

Dla początkujących:

Za każdy zdobyty żeton 1 punkt

Dla zaawansowanych:

Za każdy zdobyty żeton 1 punkt

Premia A – za żetony z przedmiotem należącym do naszego Smerfa + 1 punkt

Premia B – za 4 identyczne żetony + 2 punkty

 

Gry planszowe – Smerfna Przygoda

Przypomnę jakie przedmioty należą do danych smerfów. Przedmiotem Zgrywusa jest prezent – żółte pudełko ze czerwoną wstążką, które wybucha po jego otwarciu, natomiast przedmiotem Smerfetki jest kwiatek. Babeczka bez wątpienia jest przedmiotem Łasucha, lusterko Lalusia, a trąbka Harmoniusza. Ostatni przedmiot tj. ołówek należy do Pracusia.

Celem gry jest zebranie jak największej ilości punktów. Aby zakończyć grę jeden z graczy musi stanąć na polu końca gry oznaczonego krzakiem owoców, które znajduje się w prawym dolnym rogu planszy. Aby stanąć na tym polu konieczne jest wyrzucenie dokładnie takiej ilości oczek jaka brakuje nad do tego pola. Gdy którykolwiek z graczy stanie na tym polu kończy się gra i następuje liczenie punktów.

Gry planszowe

Na razie brak odpowiedzi

kwi 20 2016

Zgadnij kto to – dodatkowe plansze – arkusze

Autor: kategoria: Gry planszowe

Gra Zgadnij kto to? i dodatkowe plansze. Zgadnij kto to? to gra którą możemy spotkać zarówno w wersji tradycyjnej jak i w wersji elektronicznej.  W naszym domu zagościła wersja elektroniczna czyli Zgadnij kto to? Ekstra.

Celem gry Zgadnij kto to? jest odgadniecie wyboru przeciwnika dokonanego przed rozpoczęciem zgadywania. Zasady gry Zgadnij kto to? są proste – zadając kolejne pytania zawężamy opcje wyboru i zmierzamy do celu czyli odgadnięcia tego co wybrał nasz przeciwnik. Przed rozpoczęciem gry wybieramy jedną z postaci, twarzy, przedmiotów itd. (w zależności od tego iloma arkuszami dysponujemy). Zaznaczamy nasz wybór przesuwając ramkę na dany obrazek. Następnie na przemian z przeciwnikiem zadajemy pytania eliminując kolejne opcje wyboru zasłaniając okienka.Zadajemy pytanie po którym przeciwnik odpowiada tak lub nie, a w wersji elektronicznej naciska zielony lub czerwony przycisk. Możemy też grać z ograniczeniem czasowym.

Gra Zgadnij kto to? przeznaczona jest dla dwóch graczy. Przed rozpoczęciem gry wkładamy plansze na których znajdują się obrazki. Niestety w Zgadnij kto to? Ekstra mamy tylko 6 plansz dwustronnych czyli w praktyce możemy w grze Zgadnij kto to? Ekstra korzystać z 6 zestawów obrazków.  To tylko 6 zestawów obrazków, które mogą się dość szybko znudzić. Dlatego proponuję osobom z umiejętnościami graficznymi i sporą ilością wolnego czasu i cierpliwości stworzenie własnych plansz do gry Zgadnij kto to? Ekstra. Można spotkać oferty dodatkowych plansz do Zgadnij kto to? Ekstra, ale z tego co widziałem to koszt 10zł za jeden zestaw. Nakład pracy duży, ale czy warto skoro możemy sami zrobić dodatkowe plansze do Zgadnij kto to? Ekstra?

Wszystko o grze Zgadnij kto to? : Zgadnij kto to?

Poniżej zamieszczam przykładowe dodatkowe plansze – arkusze do Zgadnij kto to? Ekstra. Są to oczywiście screeny, gdyż gotowy do wydruku dodatkowe plansze są dość duże i zajmowałyby sporo miejsca na serwerze.

Plansze Zgadnij kto to?

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze z postaciami z bajek  (plansza 1)

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze z postaciami z bajek  (plansza 2)

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze z postaciami z bajek  (plansza 1)

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze z postaciami z bajek  (plansza 2)

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze ze Smerfami (plansza 1)

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze ze Smerfami (plansza 2)

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze ze Monster High (plansza 1)

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze ze Monster High (plansza 2)

Więcej informacji na temat prezentowanych plansz oraz
innych plansz go zgadnij kto to? Ekstra znajdziecie na:

Zgadnij kto to – dodatkowe plansze

Na razie brak odpowiedzi

sty 01 2016

Gry planszowe – gry logiczne – Mastermind

Autor: kategoria: Gry planszowe

Gry logiczne dla dzieci

 
Gra logiczna Mastermind
   

   
Gra logiczna Mastermind, a w oryginalnym tytule Code Breaking przeznaczona przeznaczona jest dla dwóch osób w wieku 6 lat lub starszych.
 
Ta gra logiczna dla dzieci i nie tylko, która polega na odgadnięciu przez jednego z graczy ukrytego kodu, który wcześniej został przygotowany przez drugiego gracza.
 
Tego typu gry logiczne miały już wiele wersji, nawet już w czasach PRL.
 
Jeden z graczy zostaje szyfrantem i w tajemnicy przed przeciwnikiem wybiera pięć kolorowych pionków umieszczając dowolną ich kombinację w urządzeniu szyfrującym znajdującym się pod mniejszą z klapek, ustalając w ten sposób tajny kod. Po ułożeniu z kolorowych pinów kodu, zasłaniamy ułożony w ten sposób kod aby nasz przeciwnik nie mógł go podejrzeć. Kod składa się z pięciu kolorowych pinów, a na jego odgadnięcie nasz przeciwnik ma 12 możliwych prób.
 
W każdej próbie umieszczamy na planszy piny w takiej kolejności w jakiej naszym zdaniem kolejności umieścił piny koder czyli nasz przeciwnik. Po ułożeniu domniemanego kodu przez odgadującego, szyfrant używając mniejszych pinów w kolorach czarnym i białym informuje odgadującego o efekcie jego pracy.
 
Obok otworów na duże kolorowe piny mamy również pięć mniejszych otworów na piny czarne i białe. W te otwory szyfrant wkłada małe piny. I tak, jeśli położenie (kolejność) kolor dużego pinu włożonego przez odgadującego jest identyczna jak pinu szyfranta, to szyfrant wkłada w odpowiedni otwór czarny pin. Jeśli zgadza się kolor, a nie zgadza się położenie pinu, to szyfrant wkłada w otwór biały pin. Natomiast jeśli kolorowy pin ustawiony przez odgadującego nie został wykorzystany przez szyfranta, to szyfrant otwór pozostawia pusty.
   

   
Przykład:
 
Szyfrant ustawił kod: czerwony, różowy, niebieski, czerwony, żółty
 
Odgadujący ustawił kod: czerwony, żółty, pomarańczowy, biały, zielony
 
To szyfrant wkłada piny: czarny (czerwony pin się zgadza), biały (w kodzie jest żółty pin, ale w innym miejscu kodu), natomiast trzy kolejne otwory pozostawia puste, gdyż piny tych kolorów nie zostały użyte w kodzie.
 
W ten sposób w każdej kolejnej próbie odgadujący dysponuje coraz większym zasobem informacji pozwalających na odgadnięcie kodu. Po nieudanej próbie odgadnięcia kodu, podejmuje kolejną próbę. Gra kończy się po odgadnięciu kodu jaki ustawił szyfrant lub też lub po dwunastu nieudanych próbach.
Gracz kodujący otrzymuje tyle punktów, ile prób wykonał odgadujący. Jeśli kod nie zostanie złamany, przyznawany mu jest dodatkowy punkt. Zwycięzcą jest gracz, który zdobył więcej punktów po ustalonej z góry liczbie rozegranych rund. Po odgadnięciu kodu, gracze zmieniają się rolami.
 
W zestawie mamy 60 pinów czarnych i białych małego rozmiaru, 200 kolorowych pinów dużych, dwa piny dla punktacji graczy oraz sam pulpit gry.
 
Gra zmusza do myślenia, a biorąc pod uwagę bardzo niską cenę bez wątpienia warta jest zakupu.
 
Gry logiczne dla dzieci

 

 

Na razie brak odpowiedzi

Nast »