sty 02 2015

Club 2% – gra od 4 roku życia

Autor: kategoria: Zabawki

 
Niesamowicie wciągająca gra Club 2%. Gra dla dzieci już od 4 roku życia.
   
Gra Club 2% należy do gatunku gier rozwijających logiczne myślenie. Wymaga zaangażowania umysłu, co jest bardzo dobre, jeśli chcemy by nasze dziecko nauczyło się logicznie i analitycznie myśleć. Jeśli ktoś spotkał się z grą LogikVille, to doskonale wie o co chodzi w grze Club 2%.
   
W pudełku znajdziemy 5 plastikowych domków, 5 figurek postaci ludzkich i 5 figurek zwierząt. Do tego oczywiście karty z zadaniami (z drugiej strony kart znajduje się rozwiązanie) w ilości 84 sztuk.
   
Celem gry Club 2% jest rozwiązanie wszystkich 84 zadań i rozwój umiejętności logicznego myślenia.
   
Początkującym graczom zaleca się używanie w Club 2% tylko trzech domów. Po rozwiązaniu kilku zagadek z trzema domkami uczestnik będzie gotowy na przejście do zagadek z użyciem czterech domków. Gracze zaawansowani mogą używać do gry wszystkich pięciu domków.
   
Każda karta na górze posiada symbole, które oznaczają: liczbę domków, liczbę ludzi, liczbę zwierząt.
   
Jak grać w Club 2%: Należy umieścić na stole domki w ilości wskazanej na karcie wraz z łączącymi je płotkami. Konieczne jest sprawdzenie symboli na górze karty alby ustalić ilu ludzi i/lub zwierząt będzie potrzebnych do rozwiązania zagadki.
   
Jakąkolwiek kartę wybierzesz, zawsze będzie trzeba rozwiązać następującą zagadkę: Kto mieszka w którym domku?
   
Podpowiedzi pojawiające się na kartach za każdym razem będą inne. W podpowiedziach tych używany jest prosty system symboli, który łatwo da się opanować.
   
W grze Club 2% używanych jest 7 różnych symboli, które odpowiednio informują np. w którym domku mieszka dana postać, w którym domku na pewno nie mieszka dana postać.
   
Ponadto z podpowiedzi możemy dowiedzieć się, czy dane postacie są sąsiadami lub też nie są sąsiadami. To czy dana postać jest sąsiadem drugiej nie wskazuje nam po której stronie mieszkają względem siebie. Do tego, po której stronie względem siebie mieszkają postacie służy inny symbol.
   
Ostatnie symbole używane w podpowiedziach to takie, czy dane postacie mieszkają w tym samym domku czy też nie.
   
Jak grać w Club 2%?
   
Należy wziąć kartę z zadaniem.
   
Przed rozpoczęciem należy przyjrzeć się wszystkim podpowiedziom na karcie.
   
Warto zdecydować, które podpowiedzi są najważniejsze i postępować wg następującego wzoru, aby rozwiązać zagadkę:
   
- zacznij od najbardziej konkretnych podpowiedzi, które podają dokładne rozmieszczenie postaci np.: żółw mieszka w środkowym domku,
   
- poszukaj postaci, dla których jest najwięcej podpowiedzi, dla nich najłatwiej będzie znaleźć umieszczenie (np. jeśli na karcie budowniczy ma dwie podpowiedzi, najlepiej zacząć do niego),
   
- trzeba uwzględnić wszystkie podpowiedzi, każda z nich jest istotna i będzie potrzebna do prawidłowego rozwiązania zagadki. Używając podpowiedzi i swoich umiejętności logicznego myślenia, umieść postacie we właściwych domkach.
   
Ważne: w zadaniach, w których występują ludzi, każdy z nich musi być umieszczony w osobnym domku. Nie można umieszczać dwojga ludzi w tym samym domku.
   
W zadaniach, w których występują ludzi i zwierzęta, w jednym domku można umieszczać jednego człowieka i jedno zwierzę. Nie można umieszczać dwóch osób bądź dwóch zwierząt w tym samym domku.
   
Jeśli jesteśmy pewni, że rozwiązaliśmy zadanie poprawnie, należy sprawdzić wszystkie podpowiedzi. Jeżeli każda z nich się zgadza, zadanie jest wykonane.
   
Każde zadania ma tylko JEDNO prawidłowe rozwiązanie. Odwróć kartę i sprawdź. Rozwiązanie każdej zagadki znajdziesz na odwrocie karty. Po rozwiązaniu jednej zagadki możesz przejść do następnej.
   
I na koniec taka mała uwaga. Pierwszych kilka kart zaznajomi Cię z logiką potrzebną do rozwiązania wszystkich zagadek. Dlatego też warto nie pomijać tych pierwszych kart. O ile to możliwe, staraj się trzymać kolejności zgodnej z numeracją kart. Jeśli któraś karta zostanie pominięta, możesz później natknąć się na trudności rozwiązując bardziej złożone zagadki.
   

   

Na razie brak odpowiedzi

gru 20 2014

Pan Listonosz Express – gra planszowa

Autor: kategoria: Zabawki

   
Pan Listonosz Express firmy Trefl.
   
Gra Pan Listonosz Express przeznaczona jest dla od 2 do 4 osób w wieku od 6 lat wzwyż.Dzieci 6 letnie nie powinny mieć problemów z opanowaniem zasad gry.
   
Jest to świetna gra rodzinna, która uczy logicznego oraz analitycznego myślenia i przebiegłości…
   
W pudełku z grą Pan Listonosz Express znajdziemy 4 pionki listonoszy, listy w kolorze każdego listonosza w ilości po 24 sztuki na jednego doręczyciela. 52 karty specjalne, dzięki którym możemy przyspieszyć grę i nie tylko.
   
Celem gry Pan Listonosz Express jest jak najszybsze doręczenie swoich 24 listów. Po planszy poruszamy się pionkiem listonosza poprzez rzut kostką. Specjalne karty jednak umożliwiają nam np. dodatkowy rzut kostką czy przejście w jedną lub w drugą stronę o tyle pól ile widnieje na specjalnej karcie…
   
Na planszy oprócz zwykłych domów, mamy też takie, które pilnuje groźny pies (i tu przyda nam się specjalna karta ze stekiem by przekupić psa i móc dostarczyć list) i które są zamknięte na klucz (tutaj pomocna będzie specjalna karta z kluczem, który otwiera drzwi i pozwala na doręczenie poczty).
   
Oprócz tego mamy na planszy pole, dzięki któremu zmienimy kierunek poruszania się, dodatkowego rzutu kostką, umożliwiającego dostarczenie listu pod dowolny adres niezależnie od przeszkód).
   
Karty specjalne to także tzw. „taksówki”, które przenoszą nasz pionek na ulicę ze znaczkami takimi jak na karcie, możemy tam doręczyć list pod warunkiem, że nie ma tam psa lub zamkniętych drzwi (jedno i drugie możemy „ominąć” jeśli posiadamy specjalne karty ze stekiem lub kluczem).
   
Mamy też karty z listonoszem…. Rewelacyjnie przyspieszają doręczenie listów, gdyż pozwalają bez ruszania pionkiem dostarczyć list pod dowolny adres i niezależnie od przeszkód w ilości takiej w jakiej została określona liczba na karcie…. Mając np. dwie karty z listonoszem z liczbami 2 i 3, możemy podczas jednej kolejki dostarczyć 5 listów….
   
W grę Pan Listonosz Express gra się łatwo… a zasady przyswaja szybko w trakcie grania. Podczas gry musimy się troszkę wysilić aby jak najszybciej przy wykorzystaniu dostępnych kart specjalnych czy pól na planszy dostarczyć całą naszą pocztę.
   
Generalnie grę muszę ocenić wysoko. Gra Pan Listonosz Express naprawdę wciąga:)
   
W Pan Listonosz Expres mamy do dyspozycji następujące karty:
   
Klucz – gracz, który zatrzyma się na polu z wizerunkiem dziurki od klucza, może dostarczyć list.
  Ilość kart 4.
   
Stek – gracz, który zatrzyma się na polu z psem, może dostarczyć list.
  Ilość kart 4.
   
Taksówka – dzięki tej karcie gracz może przesunąć swój pionek pod dowolny adres znajdujący się na ulicy odpowiadającej znaczkom na karcie.
  Ilość kart 16.
   
Pan Listonosz – gracz może dostarczyć wskazaną na karcie liczbę listów pod dowolny adres bez poruszania pionkiem i bez względu na przeszkody.
  Ilość kart 8.
   
Expres – gracz może przesunąć do przodu lub tyłu swój pionek o wskazaną na karcie liczbę pół.
  Ilość kart 12.
   
Pies – gracz może zabrać dostarczony wcześniej list dowolnego gracza i oddać mu go do ponownego doręczenia. Nie można zabrać listu z chronionej ulicy.  Ilość kart 2.
   
Listonosze na rowerach – gracz może ponownie rzucić kostką i przesunąć swój pionek o wyrzuconą liczbę pól.
  Ilość kart 6.

     

   

Na razie brak odpowiedzi

gru 12 2014

Zgadnij kto to – dodatkowe plansze – arkusze

Autor: kategoria: Zabawki

Gra Zgadnij kto to? i dodatkowe plansze. Zgadnij kto to? to gra którą możemy spotkać zarówno w wersji tradycyjnej jak i w wersji elektronicznej.  W naszym domu zagościła wersja elektroniczna czyli Zgadnij kto to? Ekstra.

   

Celem gry Zgadnij kto to? jest odgadniecie wyboru przeciwnika dokonanego przed rozpoczęciem zgadywania. Zasady gry Zgadnij kto to? są proste – zadając kolejne pytania zawężamy opcje wyboru i zmierzamy do celu czyli odgadnięcia tego co wybrał nasz przeciwnik. Przed rozpoczęciem gry wybieramy jedną z postaci, twarzy, przedmiotów itd. (w zależności od tego iloma arkuszami dysponujemy). Zaznaczamy nasz wybór przesuwając ramkę na dany obrazek. Następnie na przemian z przeciwnikiem zadajemy pytania eliminując kolejne opcje wyboru zasłaniając okienka.Zadajemy pytanie po którym przeciwnik odpowiada tak lub nie, a w wersji elektronicznej naciska zielony lub czerwony przycisk. Możemy też grać z ograniczeniem czasowym.

   

Gra Zgadnij kto to? przeznaczona jest dla dwóch graczy. Przed rozpoczęciem gry wkładamy plansze na których znajdują się obrazki. Niestety w Zgadnij kto to? Ekstra mamy tylko 6 plansz dwustronnych czyli w praktyce możemy w grze Zgadnij kto to? Ekstra korzystać z 6 zestawów obrazków.  To tylko 6 zestawów obrazków, które mogą się dość szybko znudzić. Dlatego proponuję osobom z umiejętnościami graficznymi i sporą ilością wolnego czasu i cierpliwości stworzenie własnych plansz do gry Zgadnij kto to? Ekstra. Można spotkać oferty dodatkowych plansz do Zgadnij kto to? Ekstra, ale z tego co widziałem to koszt 10zł za jeden zestaw. Nakład pracy duży, ale czy warto skoro możemy sami zrobić dodatkowe plansze do Zgadnij kto to? Ekstra?

   

Poniżej zamieszczam przykładowe dodatkowe plansze – arkusze do Zgadnij kto to? Ekstra mojego autorstwa. Są to oczywiście screeny, gdyż gotowy do wydruku dodatkowe plansze są dość duże i zajmowałyby sporo miejsca na serwerze.

   

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze z postaciami z bajek  (plansza 1)

   

   

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze z postaciami z bajek  (plansza 2)

   


   

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze z postaciami z bajek  (plansza 1)

   

   

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze z postaciami z bajek  (plansza 2)

   

   

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze ze Smerfami (plansza 1)

   


   

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze ze Smerfami (plansza 2)

   

   

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze ze Monster High (plansza 1)

   

   

Dodatkowe plansze Zgadnij kto to? Ekstra – moje arkusze ze Monster High (plansza 2)

   


   

Więcej informacji na temat prezentowanych plansz oraz
innych plansz go zgadnij kto to? Ekstra znajdziecie na:

Zgadnij kto to – dodatkowe plansze

   

Na razie brak odpowiedzi

lis 22 2014

Kolorowanki – Koloseum Eiffla Big Ben Tower Bridge Stonehenge

Autor: kategoria: Kolorowanki

Darmowe kolorowanki. Tym razem kolorowanki dla dzieci z dobrze znanymi budowlami Europy. Kolorowanki z Koloseum w Rzymie, Wieżą Eiffla w Paryżu, Wieżą zegarową Big Ben w Londynie, Tower Bridge w Londynie oraz Stonehenge w hrabstwie Wiltshire.
   
Aby pobrać kolorowanki kliknij w dany obrazek i zapisz go na dysku komputera, a następnie wydrukuj.
   

1. Kolorowanki – Koloseum

   

   

2. Kolorowanki – Tower Bridge

   

   

3. Kolorowanki – Stonehenge

   

   

4. Kolorowanki – Big Ben

   

   

5. Kolorowanki – Wieża Eiffla

   

   

Na razie brak odpowiedzi

lis 20 2014

Jak narysować mysz – rysujemy mysz

Autor: kategoria: Jak narysować

Jak narysować mysz czyli instrukcja jak narysować myszkę,  to kolejna już lekcja o tym jak rysować i czwarta lekcja o tym jak rysować zwierzęta. Poprzednio został zamieszczony instruktaż jak narysować psa, jak narysować kota, jak narysować konia, a w tym artykule będzie o tym jak narysować mysz.
   
Oto jak narysować mysz   

Zaczynamy od narysowania głowy

   
   

Rysujemy tułów oraz zarys łapki

   
   

Czas na uszy, zęby i łapki

   
   

Kończymy rysować uszy i rysujemy nos

   
   

Jeszcze oczy, wąsy, przednie łapki i ogon i oto tajemnica jak narysować mysz

   

   

Jak narysować konia

Jak namalować konia

How to draw horse

Jak narysować

Na razie brak odpowiedzi

lis 19 2014

Jak narysować konia – rysujemy konika

Autor: kategoria: Jak narysować

Jak narysować konia to kolejna lekcja o tym jak rysować i trzecia lekcja o tym jak rysować zwierzęta. Poprzednio został zamieszczony instruktaż jak narysować psa oraz jak narysować kota, a tym razem będzie jak narysować konia. Nie zapomnijcie pomalować psa na odpowiednie kolory.
   
Oto jak narysować konia

   

Zaczynamy od konturów głowy i pyska konia

   

   

Następnie rysujemy tułów konia i przednie nogi

   

   

Dorysujemy jeszcze uszy oraz tylne nogi

   

   

Teraz czas na grzywę i ogon

   
   

Zaznaczamy kopytka, rysujemy oczy i nozdrza nosa i konik gotowy

   
   

Jak narysować konia

Jak namalować konia

How to draw horse

   

Na razie brak odpowiedzi

lis 18 2014

Lego Duplo – inteligentna lokomotywa i wagony

Autor: kategoria: Zabawki

Inteligentna lokomotywa, inteligentny wagon Lego Duplo. Dziś zaprezentuję Wam bardzo ciekawą zabawkę firmy Lego, która niestety nie jest już dostępna w sprzedaży. Piszę niestety, gdyż jest to chyba jedna z najlepszych zabawek jaka kiedykolwiek pojawiła się w serii Lego Duplo.  Nie wiem czy była inna zabawka z Lego Duplo tak zaawansowana technicznie. Przypuszcza się, że to właśnie ze względu na zaawansowanie techniczne a co za tym wysokie koszty produkcji spowodowały zaprzestanie sprzedaży inteligentnej lokomotywy Lego Duplo znanej w wielu krajach jako Intelli-Train Lego Duplo.  Co jest takiego w inteligentnej lokomotywie i inteligentnych wagonach, że warto na nie zwrócić uwagę?

Lokomotywa inteligentna Lego Duplo może współpracować z inteligentnym wagonem towarowym Cargo, inteligentnym wagonem pasażerskim lub też ze zwykłymi wagonami. Zarówno inteligentny wagon pasażerski jak i inteligentny wagon towarowy Cargo posiadają własne zasilanie – każdy z wagonów wymaga do pełnego ich wykorzystania baterii.

Do zabawy potrzebne nam będą jeszcze figurki maszynistów – specjalne figurki z wypustką, które nasza inteligentna lokomotywa rozpozna. Od tego czy włożymy maszynistę ubranego na czerwono czy na żółto zależy styl jazdy. Każdy maszynista inaczej prowadzi lokomotywę – jeden jeździ spokojnie, powoli, a drugi to prawdziwy pirat kolejowy:) Krótko mówiąc to czy lokomotywa będzie jeździła szybko czy też wolno zależy od tego jakiego maszynistę włożymy do inteligentnej lokomotywy. Oczywiście bez maszynistów lokomotywa też pojedzie, ale to już nie jest to. Samo włożenie do kabiny inteligentnej lokomotywy jednego z dwóch specjalnych maszynistów powoduje automatyczne uruchomienie silnika (dźwięk zapalania i pracy silnika).

Aby wykorzystać inteligentną lokomotywę musimy zaopatrzyć się w płytki po najechaniu na które automatycznie podejmowane są określone czynności. Lokomotywa sama rozpoznaje na jaką płytkę najechała i podejmuje odpowiednie działania. Przykładowo najechanie na płytkę różową ze znakiem trąbki spowoduje, że lokomotywa inteligentna Lego Duplo wyda sygnał dźwiękowy, a po najechaniu na czerwoną płytkę ze znakiem stopu lokomotywa się zatrzyma samoczynnie. Powyższe dwie płytki są chyba najpopularniejsze co spowodowane jest to ich dostępnością na rynku. Są też płytki zaprojektowane z myślą o wagonach inteligentnych np. pomarańczowa płytka Cargo, płytki do tankowania OCTAN czy niebieskie płytki z symbolem tunelu. Czym rzadsze płytki tym większą cenę osiągają na rynku wtórnym.

Lokomotywa inteligentna ma w tylnej górnej części „otwór” do tankowania paliwa. W miejscu tankowania paliwa najlepiej położyć płytkę Octan. Do otworu możemy włożyć końcówkę wózka – dystrybutora paliwa lub bezpośrednio końcówkę węża z cysterny. Jeśli nie posiadamy ani jednego ani drugiego pozostaje nam włożenie czegokolwiek do otworu tankowania. Usłyszymy wtedy dźwięk przelewającego się paliwa.

Żółtą płytkę kładziemy w miejscach gdzie wyznaczyliśmy peron pasażerski. Po najechaniu na żółtą płytkę inteligentna lokomotywa zatrzymuje się wraz z inteligentnym wagonem pasażerskim wydając przy tym odgłosy gwaru. Po zatrzymaniu się wyjmujemy walizki podróżnych, otwieramy kabinę i wyjmujemy figurki pasażerów. Zarówno przy wyjmowaniu bagaży, wychodzeniu pasażerów jak i przy wysiadaniu i wkładaniu bagaży słyszymy różne dźwięki.

Pomarańczowa płytka Cargo powinna znaleźć się na torach w miejscu gdzie planujemy rozładunek towarów. Inteligentna lokomotywa z inteligentnym wagonem towarowym cargo zatrzyma się na tej płytce samoczynnie. Usłyszymy przy tym rożne efekty dźwiękowe. Rozładowując towar z inteligentnego wagonu towarowego jak i załadowując towar na niego usłyszymy różne dźwięki w zależności od towaru czyli od koloru kontenerów. Inne dźwięki usłyszymy przy rozładunku czy załadunku żółtych czy zielonych kontenerów, a inne w przypadku niebieskich czy czerwonych (w czerwonych to chyba kury przewożą … hi, hi).

Zabawa wspaniała, ale jest jedna wada – cena. Pomimo upływu lat ta zabawka nie traci na wartości, a egzemplarze w bardzo dobrym stanie pomimo swojej wysokiej ceny znajdują wielu nabywców! Przeciętna cena lokomotywy inteligentnej to wydatek około 150zł (sama lokomotywa), ale te w bardzo dobrym stanie bywają znacznie droższe.

 

 

 Inteligentna lokomotywa

Inteligentny wagon towarowy Cargo

Inteligentny wagon pasażerki

Intelligent Train Intelli-Train Lego Duplo

Na razie brak odpowiedzi

lis 17 2014

Jak narysować psa – rysujemy pieska

Autor: kategoria: Jak narysować

Jak narysować psa to już trzecia lekcja o tym jak rysować i druga lekcja o tym jak rysować zwierzęta. Poprzednio został zamieszczony instruktaż jak narysować kota, a tym razem będzie jak narysować psa. Rysunek nie jest skomplikowany choć chyba kotek był łatwiejszy. Polecam rysowanie tego obrazka ołówkiem, a później poprawienie właściwych konturów farbkami, kredkami czy flamastrem. Nie zapomnijcie pomalować psa na odpowiednie kolory.
   
Oto jak narysować psa

   

Rysujemy obwód głowy psa

   
   

Następnie rysujemy psu uszy i mordkę

   
   

Później tułów i łapy

   
   

Teraz przednie łapy

   
   

No i mamy pieska narysowanego

   
   

Jak narysować psa

Jak namalować psa

How to draw dog

   

Na razie brak odpowiedzi

lis 16 2014

Jak narysować kota – rysujemy kotka

Autor: kategoria: Jak narysować

Jak narysować kota czyli druga lekcja jak rysować obrazki. Wczoraj było o tym jak narysować Świętego Mikołaja, a dziś będzie jak narysować kota. Rysunek jest prosty i z pewnością większość dzieci, które wcześniej już rysowało nie powinno mieć z rysunkiem kota problemów. Nie zapomnijcie pomalować kota na odpowiednie kolory.
   
Oto jak narysować kota

   

Zaczynamy od narysowania konturów głowy kota

   


   

Następnie rysujemy uszy i tułów pozostawiając miejsce na przednie łapy

   
   

Teraz rysujemy łapy

   

   

Kolejny krok to narysowanie oczu, nosa, mordki i wąsów

   
   

Jeszcze tylko ogon i kot jest gotowy

   
   

Jak narysować kota

Jak namalować kota

How to draw cat

   

Na razie brak odpowiedzi

lis 15 2014

Jak narysować Świętego Mikołaja

Autor: kategoria: Jak narysować

Jak narysować Świętego Mikołaja to pierwszy artykuł w nowym dziale JAK NARYSOWAĆ czy jak kto woli jak namalować. Większość obrazków przedstawionych w tym dziale będzie prezentowała jak narysować daną rzecz, osobę czy zwierzę w pięciu krokach. Wyjątkiem mogą być bardziej skomplikowane rysunki, których narysowanie wymaga większej ilości kroków. Niektóre rysunki warto narysować ołówkiem, a gdy już całość będzie gotowa poprawić flamastrem czy farbą. Następnie usunąć wszystkie linie, których nie wykorzystaliśmy czyli wygumować linie zrobione ołówkiem. Tak jest łatwiej gdy linie zachodzą na siebie. Ponieważ już niedługo 6. grudnia Dzień Świętego Mikołaja, to zaczniemy od obrazka przedstawiajacego właśnie Św. Mikołaja.

Oto jak narysować Świętego Mikołaja

   

Zaczynamy od narysowania głowy, nosa, oczu i brwi

   


   
Następnie rysujemy wąsy, tułów oraz pomponu czapki Mikołaja

   

   

Kolejny etap to narysowanie rąk oraz części czapki

   

   

Teraz rysujemy resztę czapki, brodę, mankiety

   

   

Ostatni etap to narysowanie dłoni, nóg i pasa

   

   

Jak narysować Świętego Mikołaja

Jak namalować Świętego Mikołaja

How to draw Santa Claus

Jedna odpowiedź

Nast »