<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Wszystko dla dzieci &#187; gry planszowe</title>
	<atom:link href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/tag/gry-planszowe-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.dla-dzieci.ugu.pl</link>
	<description>Bajki Kolorowanki Zgadywanki Zabawy</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2017 20:38:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Gry planszowe – Grzybobranie</title>
		<link>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/gry-planszowe-grzybobranie/</link>
		<comments>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/gry-planszowe-grzybobranie/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2016 18:42:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[gra planszowa dla dzieci]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe od 4 lat]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe od 5 lat]]></category>
		<category><![CDATA[Grzybobranie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dla-dzieci.ugu.pl/?p=1617</guid>
		<description><![CDATA[Gry planszowe Gra planszowa Grzybobranie &#160; &#160; Ta gra planszowa przeznaczona jest dla dzieci od piątego roku życia, ale myślę, że wiele 4 latków też sobie z nią poradzi. Gra planszowa Grzybobranie nie jest skomplikowana, a grać w nią mogą od 2 do 4 osób. Przed rozpoczęciem gry rozkładamy planszę z leśną ścieżką na której [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gry planszowe</strong></p>
<p><strong>Gra planszowa Grzybobranie</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-dla-5-latka-grzybobranie.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1629" title="gry-planszowe-dla-5-latka-grzybobranie" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-dla-5-latka-grzybobranie.png" alt="" width="350" height="253" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ta gra planszowa przeznaczona jest dla dzieci od piątego roku życia, ale myślę, że wiele 4 latków też sobie z nią poradzi. Gra planszowa Grzybobranie nie jest skomplikowana, a grać w nią mogą od 2 do 4 osób.</p>
<p>Przed rozpoczęciem gry rozkładamy planszę z leśną ścieżką na której umieszczamy grzybki. W planszy znajdują się otworki w które te grzyby wsadzamy. Grzybki jadalne wkładamy do otworów oznaczonych okrągłą ikonką, a grzybki trujące wkładamy do oznaczonych ikonką 6-kątną. Następnie każdy gracz rzuca kostką do gry. Gracz który wyrzuci największą liczbę oczek, wybiera koszyczek i stawia go na polu startowym. Jeśli gracze wyrzucą taką samą ilość oczek, to raz jeszcze rzucają kostką do momentu aż wynik zostanie rozstrzygnięty.</p>
<p>Mamy cztery koszyczki, każdy w innym kolorze. Jeśli wybraliśmy już koszyczek i ustawiliśmy go na polu startowym, możemy wyruszyć na grzybobranie o ile w następnej kolejce rzutów wyrzucimy pięć lub sześć oczek.</p>
<p>Gra planszowa Grzybobranie polega na przesuwaniu koszyczka po planszy o tyle oczek, ile wyrzuciliśmy kostką do gry. Standardowo gry planszowe posiadają pionki, które przesuwamy po polach, a w grze planszowej Grzybobranie funkcję pionków przejęły koszyczki, do których zarazem zbieramy grzybki.</p>
<p>Podczas wędrówki po polach planszy nasz koszyczek może stanąć na polu na którym rosną grzyby. W takiej sytuacji wkładamy grzybki do koszyczka. Mamy trzy kolory grzybków</p>
<ul>
<li>czerwony &#8211; grzybek trujący</li>
<li>żółty &#8211; grzybek jadalny</li>
<li>brązowy &#8211; grzybek jadalny</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/grzybobranie-gra-planszowa-dla-dzieci.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1628" title="grzybobranie-gra-planszowa-dla-dzieci" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/grzybobranie-gra-planszowa-dla-dzieci.jpg" alt="" width="400" height="289" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Na planszy znajdują się również białe oraz brązowe pola. Białe pola są premiowane, gdyż wykonujemy pożyteczne dla przyrody prace, natomiast pola brązowe to przeszkody, które nas spotykają.</p>
<p>Pierwsze ciemnobrązowe pole &#8211; zauważasz, że nie zabrałeś nożyka do podcinania grzybków przez co wracasz na pole startowe i po wyrzuceniu 5 lub 6 oczek ponownie ruszasz na grzybobranie</p>
<p>Pole ZAJĄCZKI – zauważyłeś bawiące się na łące zajączki przez co możesz raz jeszcze rzucać kostką</p>
<p>Pole ROZBITE BUTELKI – zauważasz rozbite butelki i zakupujesz je, a co za tym idzie otrzymujesz dodatkowy rzut kostką</p>
<p>Pole USZKODZONY MOSTEK – ponieważ most jest uszkodzony nie możesz przejść przez rzeczkę i tracisz dwie kolejki</p>
<p>Pole DZIK – rozdrażniłeś dzika i czas uciekać przez co cofasz się o 3 pola</p>
<p>Pole ROZSYPANE GRZYBKI – tracisz jedną kolejkę, gdyż rozsypałeś swoje grzybki i musisz je pozbierać</p>
<p>Pole SIDŁA – zyskujesz dodatkowy rzut kostką, gdyż znalazłeś sidła i zabierasz je aby zwierzęta w nie się nie złapały</p>
<p>Pole SOWA – przestraszyłeś się sowy i cofasz się o 2 pola</p>
<p>Pole OGNISKO – przesuwasz się o 4 pola do przodu, gdyż zgasiłeś pozostawione w lesie rozpalone ognisko</p>
<p>Pole WILK – słyszysz wycie wilków i ze strachu uciekasz cofając się o 4 pola</p>
<p>Pole WĄŻ – cofasz się o 3 pola, gdyż przestraszyłeś się węża</p>
<p>Pole PAŚNIK – naprawiasz uszkodzony paśnik i w nagrodę przesuwasz się o 5 pół do przodu</p>
<p>Pole USZKODZONA KŁADKA – tracisz kolejkę, gdyż musisz znaleźć inną drogę ze względu na uszkodzoną kładkę</p>
<p>Podczas gry planszowej Grzybobranie na jednym polu może stanąć dowolna liczba graczy bez żadnych konsekwencji. Aby zakończyć grę, należy wyrzucić więcej oczek, niż pól pozostałych do mety.</p>
<p>Po dotarciu do mety podliczamy ilość punktów na podstawie zebranych grzybków. Za grzybki jadalne (żółte i brązowe) otrzymujemy po dwa punkty, natomiast za każdego grzybka trującego (czerwonego) odejmujemy sobie jeden punkt. Dodatkowo osoba, która pierwsza dotrze do mety otrzymuje dwa punkty ekstra.</p>
<p>Gra planszowa Grzybobranie zostaje wygrana przez gracza z największą ilością punktów.</p>
<p>W zestawie znajdują się:</p>
<ul>
<li>Plansza do gry</li>
<li>4 plastikowe koszyczki</li>
<li>Kostka do gry</li>
<li>26 grzybków</li>
<li>Instrukcja do gry</li>
</ul>
<p>Gry planszowe</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/gry-planszowe-grzybobranie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gry planszowe – Smerfna Przygoda</title>
		<link>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/gry-planszowe-smerfna-przygoda/</link>
		<comments>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/gry-planszowe-smerfna-przygoda/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 May 2016 20:05:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[gra planszowa dla dzieci]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe od 4 lat]]></category>
		<category><![CDATA[Smerfna Przygoda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dla-dzieci.ugu.pl/?p=1613</guid>
		<description><![CDATA[Gry planszowe Gra planszowa Smerfna Przygoda Dziś kilka słów o grze ze Smerfami. Chodzi oczywiście o Smerfną Przygodę firmy Trefl. Gra planszowa Smerfna Przygoda przeznaczona jest dla 2 do 6 graczy. Zdaniem producenta jest to gra planszowa dla dzieci od 4 roku życia. W pudełku znajdziemy: 6 pionków, 24 żetony, plansza do gry, kostka, instrukcja [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gry planszowe</strong></p>
<p><strong>Gra planszowa Smerfna Przygoda<br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-smerfy-dla-dzieci.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1627" title="gry-planszowe-smerfy-dla-dzieci" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-smerfy-dla-dzieci.png" alt="" width="450" height="346" /></a></p>
<p>Dziś kilka słów o grze ze Smerfami. Chodzi oczywiście o Smerfną Przygodę firmy Trefl. Gra planszowa Smerfna Przygoda przeznaczona jest dla 2 do 6 graczy. Zdaniem producenta jest to gra planszowa dla dzieci od 4 roku życia.</p>
<p>W pudełku znajdziemy:</p>
<ul>
<li>6 pionków,</li>
<li>24 żetony,</li>
<li>plansza do gry,</li>
<li>kostka,</li>
<li>instrukcja</li>
</ul>
<p>Przed rozpoczęciem gry rozkładamy planszę i wszystkie 24 żetony rozkładamy na specjalnie oznaczonych polach na planszy z wizerunkiem grzybka. W zależności od wariantu gry jaki wybierzemy, żetony odwracamy awersem lub rewersem do planszy. Na polu startowym każdy gracz ustawia swojego pionka z wizerunkiem różnych Smerfów.</p>
<p>Oznaczenia pól:</p>
<p style="text-align: center;">Pole zwykłe.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-47" src="http://www.gry-dla-dzieci.cba.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-1.png" alt="gry-planszowe-1" width="65" height="62" /></p>
<p style="text-align: center;">Dodatkowy rzut kostką.</p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1637" title="gry-planszowe-3" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-3.png" alt="" width="65" height="68" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Przesuwasz swój pionek o 1 pole do przodu.</p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-4.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1638" title="gry-planszowe-4" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-4.png" alt="" width="65" height="75" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Pole z żetonem. Jeśli żeton został zabrany, to jest to zwykłe pole.</p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1636" title="gry-planszowe-2" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-2.png" alt="" width="65" height="70" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>W łatwiejszym wariancie gry żetony kładziemy tak, aby gracze widzieli co one przedstawiają, a więc obrazkami do góry, natomiast w trudniejszym wariancie gry, że tony kładziemy obrazkiem do dołu tak aby nikt nie widział jaki jest na nich obrazek.</p>
<p>Jeśli gra jest nowa i dopiero ją rozpakowaliśmy, to musimy żetony wyjąć z formatki oraz wsunąć pionki ze Smerfami do podstawki.</p>
<p>Jak w wielu innych grach, także i w grze planszowej Smerfna Przygoda grę rozpoczyna najmłodszy z graczy. Następnie kostką rzuca kolejny gracz zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Rzucamy kostką do gry i przesuwamy swój pionek w dowolnym kierunku o ilość oczek jaką wyrzuciliśmy.</p>
<p>Przesuwając swój pionek po planszy zbieramy żetony o ile staniemy na polu na którym ten żeton się znajduje. Po zakończeniu gry żetony przeliczamy na punkty wg. schematu:</p>
<p>Dla początkujących:</p>
<p>Za każdy zdobyty żeton 1 punkt</p>
<p>Dla zaawansowanych:</p>
<p>Za każdy zdobyty żeton 1 punkt</p>
<p>Premia A – za żetony z przedmiotem należącym do naszego Smerfa + 1 punkt</p>
<p>Premia B – za 4 identyczne żetony + 2 punkty</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Gry planszowe</strong> &#8211; Smerfna Przygoda</p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-dla-dzieci-smerfy.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1639" title="gry-planszowe-dla-dzieci-smerfy" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-dla-dzieci-smerfy.png" alt="" width="450" height="292" /></a></p>
<p>Przypomnę jakie przedmioty należą do danych smerfów. Przedmiotem Zgrywusa jest prezent – żółte pudełko ze czerwoną wstążką, które wybucha po jego otwarciu, natomiast przedmiotem Smerfetki jest kwiatek. Babeczka bez wątpienia jest przedmiotem Łasucha, lusterko Lalusia, a trąbka Harmoniusza. Ostatni przedmiot tj. ołówek należy do Pracusia.</p>
<p>Celem gry jest zebranie jak największej ilości punktów. Aby zakończyć grę jeden z graczy musi stanąć na polu końca gry oznaczonego krzakiem owoców, które znajduje się w prawym dolnym rogu planszy. Aby stanąć na tym polu konieczne jest wyrzucenie dokładnie takiej ilości oczek jaka brakuje nad do tego pola. Gdy którykolwiek z graczy stanie na tym polu kończy się gra i następuje liczenie punktów.</p>
<p>Gry planszowe</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/gry-planszowe-smerfna-przygoda/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gry planszowe &#8211; gry logiczne – Mastermind</title>
		<link>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/gry-planszowe-gry-logiczne-mastermind/</link>
		<comments>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/gry-planszowe-gry-logiczne-mastermind/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2016 17:24:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[gra logiczna dla dzieci]]></category>
		<category><![CDATA[gry logiczne]]></category>
		<category><![CDATA[gry logiczne dla 6 latka]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Mastermind]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dla-dzieci.ugu.pl/?p=1614</guid>
		<description><![CDATA[Gry logiczne dla dzieci &#160; Gra logiczna Mastermind &#160; &#160; &#160; &#160; Gra logiczna Mastermind, a w oryginalnym tytule Code Breaking przeznaczona przeznaczona jest dla dwóch osób w wieku 6 lat lub starszych. &#160; Ta gra logiczna dla dzieci i nie tylko, która polega na odgadnięciu przez jednego z graczy ukrytego kodu, który wcześniej został [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gry logiczne dla dzieci<br />
</strong><br />
&nbsp;<br />
<strong>Gra logiczna Mastermind</strong><br />
&nbsp; &nbsp;<br />
<a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-logiczne-dla-dzieci-mastermind.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1633" title="gry-logiczne-dla-dzieci-mastermind" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-logiczne-dla-dzieci-mastermind.png" alt="" width="400" height="220" /></a><br />
&nbsp; &nbsp;<br />
Gra logiczna Mastermind, a w oryginalnym tytule Code Breaking przeznaczona przeznaczona jest dla dwóch osób w wieku 6 lat lub starszych.<br />
&nbsp;<br />
Ta gra logiczna dla dzieci i nie tylko, która polega na odgadnięciu przez jednego z graczy ukrytego kodu, który wcześniej został przygotowany przez drugiego gracza.<br />
&nbsp;<br />
Tego typu gry logiczne miały już wiele wersji, nawet już w czasach PRL.<br />
&nbsp;<br />
Jeden z graczy zostaje szyfrantem i w tajemnicy przed przeciwnikiem wybiera pięć kolorowych pionków umieszczając dowolną ich kombinację w urządzeniu szyfrującym znajdującym się pod mniejszą z klapek, ustalając w ten sposób tajny kod. Po ułożeniu z kolorowych pinów kodu, zasłaniamy ułożony w ten sposób kod aby nasz przeciwnik nie mógł go podejrzeć. Kod składa się z pięciu kolorowych pinów, a na jego odgadnięcie nasz przeciwnik ma 12 możliwych prób.<br />
&nbsp;<br />
W każdej próbie umieszczamy na planszy piny w takiej kolejności w jakiej naszym zdaniem kolejności umieścił piny koder czyli nasz przeciwnik. Po ułożeniu domniemanego kodu przez odgadującego, szyfrant używając mniejszych pinów w kolorach czarnym i białym informuje odgadującego o efekcie jego pracy.<br />
&nbsp;<br />
Obok otworów na duże kolorowe piny mamy również pięć mniejszych otworów na piny czarne i białe. W te otwory szyfrant wkłada małe piny. I tak, jeśli położenie (kolejność) kolor dużego pinu włożonego przez odgadującego jest identyczna jak pinu szyfranta, to szyfrant wkłada w odpowiedni otwór czarny pin. Jeśli zgadza się kolor, a nie zgadza się położenie pinu, to szyfrant wkłada w otwór biały pin. Natomiast jeśli kolorowy pin ustawiony przez odgadującego nie został wykorzystany przez szyfranta, to szyfrant otwór pozostawia pusty.<br />
&nbsp; &nbsp;<br />
<a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-dla-dzieci-mastermind.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1632" title="gry-dla-dzieci-mastermind" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-dla-dzieci-mastermind.png" alt="" width="400" height="244" /></a><br />
&nbsp; &nbsp;<br />
Przykład:<br />
&nbsp;<br />
Szyfrant ustawił kod: czerwony, różowy, niebieski, czerwony, żółty<br />
&nbsp;<br />
Odgadujący ustawił kod: czerwony, żółty, pomarańczowy, biały, zielony<br />
&nbsp;<br />
To szyfrant wkłada piny: czarny (czerwony pin się zgadza), biały (w kodzie jest żółty pin, ale w innym miejscu kodu), natomiast trzy kolejne otwory pozostawia puste, gdyż piny tych kolorów nie zostały użyte w kodzie.<br />
&nbsp;<br />
W ten sposób w każdej kolejnej próbie odgadujący dysponuje coraz większym zasobem informacji pozwalających na odgadnięcie kodu. Po nieudanej próbie odgadnięcia kodu, podejmuje kolejną próbę. Gra kończy się po odgadnięciu kodu jaki ustawił szyfrant lub też lub po dwunastu nieudanych próbach.<br />
Gracz kodujący otrzymuje tyle punktów, ile prób wykonał odgadujący. Jeśli kod nie zostanie złamany, przyznawany mu jest dodatkowy punkt. Zwycięzcą jest gracz, który zdobył więcej punktów po ustalonej z góry liczbie rozegranych rund. Po odgadnięciu kodu, gracze zmieniają się rolami.<br />
&nbsp;<br />
W zestawie mamy 60 pinów czarnych i białych małego rozmiaru, 200 kolorowych pinów dużych, dwa piny dla punktacji graczy oraz sam pulpit gry.<br />
&nbsp;<br />
Gra zmusza do myślenia, a biorąc pod uwagę bardzo niską cenę bez wątpienia warta jest zakupu.<br />
&nbsp;<br />
<strong>Gry logiczne dla dzieci<br />
</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/gry-planszowe-gry-logiczne-mastermind/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gry planszowe – Jake i Piraci z Nibylandii</title>
		<link>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/gry-planszowe-jake-i-piraci-z-nibylandii/</link>
		<comments>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/gry-planszowe-jake-i-piraci-z-nibylandii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2015 17:20:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[gra planszowa dla dzieci]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe od 3 lat]]></category>
		<category><![CDATA[Jake i Piraci z Nibylandii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dla-dzieci.ugu.pl/?p=1616</guid>
		<description><![CDATA[Gry planszowe Gra planszowa Jake i Piraci z Nibylandii, Hey, Hey OK! &#160; &#160; Tym razem przedstawiam coś dla młodszych graczy – gra planszowa dla 3 latka. Oczywiście dzieci starsze, a nawet dorośli również mogą w nią zagrać. Mowa o grze Jake i Piraci z Nibylandii, Hey, Hey OK! firmy Trefl. W grze może brać [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gry planszowe</strong></p>
<p><strong>Gra planszowa Jake i Piraci z Nibylandii, Hey, Hey OK!</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-jakeipiraci-gra-planszowa.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1618" title="gry-planszowe-jakeipiraci-gra-planszowa" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/gry-planszowe-jakeipiraci-gra-planszowa.png" alt="" width="445" height="304" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tym razem przedstawiam coś dla młodszych graczy – gra planszowa dla 3 latka. Oczywiście dzieci starsze, a nawet dorośli również mogą w nią zagrać. Mowa o grze Jake i Piraci z Nibylandii, Hey, Hey OK! firmy Trefl.</p>
<p>W grze może brać udział 2, 3 lub 4 graczy, a cała gra trwa 15-30 minut. Celem graczy jest zdobycie czterech różnych skarbów- czterech żetonów, które kładziemy na naszej karcie pirata.</p>
<p>Gra planszowa Jake i Piraci z Nibylandii zawiera:</p>
<ul>
<li>plansza,</li>
<li>4 pionki,</li>
<li>4 podstawki pod pionki,</li>
<li>16 żetonów-skarbów,</li>
<li>4 planszetki,</li>
<li>kostka do gry,</li>
<li>instrukcja.</li>
</ul>
<p>Przed rozpoczęciem gry planszowej Jake i Piraci z Nibylandii, Hey, Hey OK! rozkładamy planszę. Na specjalnych polach na planszy kładziemy żetony tak, aby nie było widać jaki to skarb. Pionki stawiamy na polu start.</p>
<p>Grę rozpoczyna najmłodszy z graczy, a kolejni gracze przystępują do gry zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy gracz przystępujący do gry krzyczy pirackie hasło Hey, hey! OK!</p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/jake-i-piraci-gra-planszowa.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1619" title="jake-i-piraci-gra-planszowa" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/jake-i-piraci-gra-planszowa.png" alt="" width="480" height="348" /></a></p>
<p>Każdy gracz kolejno rzuca kostka do gry i przesuwa swój pionek o tyle pół, ile oczek wyrzucił na kostce. Nie ma określonego kierunku w którym musimy się poruszać, a więc można wykonać ruch w dowolnym kierunku. Od tej zasady istnieją dwa wyjątki – nie wolno w danym ruchu wrócić na pole, na którym stało się w poprzedniej kolejce oraz nie wolno w czasie jednego ruchu przesunąć się najpierw do przodu, a później do tyłu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">Gry planszowe. Objaśnienie pól na planszy:</p>
<p style="text-align: center;">Sprzyjają ci morskie prądy &#8211; 3 pola do przodu</p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/jake-gry-planszowe-3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1622" title="jake-gry-planszowe-3" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/jake-gry-planszowe-3.png" alt="" width="47" height="53" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Zaginiony skarb &#8211; pole z żetonem</p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/jake-gry-planszowe-1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1620" title="jake-gry-planszowe-1" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/jake-gry-planszowe-1.png" alt="" width="40" height="42" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Z pomocą przyjaciół szybciej płyniesz &#8211; dodatkowy rzut kostką</p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/jake-gry-planszowe-5.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1624" title="jake-gry-planszowe-5" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/jake-gry-planszowe-5.png" alt="" width="41" height="42" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Kapitan Hak na horyzoncie &#8211; 2 pola do tyłu</p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/jake-gry-planszowe-6.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1625" title="jake-gry-planszowe-6" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/jake-gry-planszowe-6.png" alt="" width="41" height="40" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Uwaga, piraci Haka węszą w okolicy &#8211; czekasz kolejkę</p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/jake-gry-planszowe-4.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1623" title="jake-gry-planszowe-4" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/jake-gry-planszowe-4.png" alt="" width="41" height="42" /></a></p>
<p style="text-align: center;">start/meta</p>
<p><a href="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/jake-gry-planszowe-2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1621" title="jake-gry-planszowe-2" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/12/jake-gry-planszowe-2.png" alt="" width="60" height="44" /></a></p>
<p>Na jednym polu może stanąć dowolna liczba graczy bez żadnych konsekwencji.</p>
<p>Naszym celem jest zdobycie czterech różnych skarbów – żetonów. Jeśli staniemy na polu z żetonem możemy go zabrać i położyć na naszej karcie pirata. W przypadku jeśli już wcześniej zebraliśmy taki sam żeton czyli skarb, odwracamy żeton obrazkiem do góry i zostawiamy go na danym polu. Jeśli żetonu nie możesz zabrać, gdyż już taki posiadasz, to wykonujesz dodatkowy rzut kostką. Jeśli staniesz na polu z którego żeton został już wcześniej zabrany, to nic się nie dzieje i traktujemy to pole jako zwykłe pole na planszy.</p>
<p>Gracz, który jako pierwszy zdobędzie cztery skarby, zostaje zwycięzcą. Elementy gry wykonane są z płótnowanego papieru pokrytego ekologicznymi farbami spożywczymi, co gwarantuje dzieciom bezpieczną zabawę przez długi czas.</p>
<p>Gry planszowe</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/gry-planszowe-jake-i-piraci-z-nibylandii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Club 2% &#8211; gra od 4 roku życia</title>
		<link>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/club-2-procent-gra-od-4-roku-zycia/</link>
		<comments>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/club-2-procent-gra-od-4-roku-zycia/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Jan 2015 22:37:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Club 2%]]></category>
		<category><![CDATA[gry dla dzieci]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[zabawki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dla-dzieci.ugu.pl/?p=1554</guid>
		<description><![CDATA[Niesamowicie wciągająca gra Club 2%. Gra dla dzieci już od 4 roku życia. Gry planszowe. Gra Club 2% należy do gatunku gier rozwijających logiczne myślenie. Wymaga zaangażowania umysłu, co jest bardzo dobre, jeśli chcemy by nasze dziecko nauczyło się logicznie i analitycznie myśleć. Jeśli ktoś spotkał się z grą LogikVille, to doskonale wie o co [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Niesamowicie wciągająca <strong>gra Club 2%</strong>. Gra dla dzieci już od 4 roku życia. <strong>Gry planszowe</strong>.</p>
<p><strong>Gra Club 2%</strong> należy do gatunku gier rozwijających logiczne myślenie. Wymaga zaangażowania umysłu, co jest bardzo dobre, jeśli chcemy by nasze dziecko nauczyło się logicznie i analitycznie myśleć. Jeśli ktoś spotkał się z grą <strong>LogikVille</strong>, to doskonale wie o co chodzi w grze <strong>Club 2%</strong>.</p>
<p>W pudełku znajdziemy 5 plastikowych domków, 5 figurek postaci ludzkich i 5 figurek zwierząt. Do tego oczywiście karty z zadaniami (z drugiej strony kart znajduje się rozwiązanie) w ilości 84 sztuk.</p>
<p>Celem gry Club 2% jest rozwiązanie wszystkich 84 zadań i rozwój umiejętności logicznego myślenia.</p>
<p>Początkującym graczom zaleca się używanie w Club 2% tylko trzech domów. Po rozwiązaniu kilku zagadek z trzema domkami uczestnik będzie gotowy na przejście do zagadek z użyciem czterech domków. Gracze zaawansowani mogą używać do gry wszystkich pięciu domków.</p>
<p>Każda karta na górze posiada symbole, które oznaczają: liczbę domków, liczbę ludzi, liczbę zwierząt.</p>
<p>Jak grać w <strong>Club 2%</strong>: Należy umieścić na stole domki w ilości wskazanej na karcie wraz z łączącymi je płotkami. Konieczne jest sprawdzenie symboli na górze karty alby ustalić ilu ludzi i/lub zwierząt będzie potrzebnych do rozwiązania zagadki.</p>
<p>Jakąkolwiek kartę wybierzesz, zawsze będzie trzeba rozwiązać następującą zagadkę: Kto mieszka w którym domku?</p>
<p>Podpowiedzi pojawiające się na kartach za każdym razem będą inne. W podpowiedziach tych używany jest prosty system symboli, który łatwo da się opanować.</p>
<p>W grze <strong>Club 2%</strong> używanych jest 7 różnych symboli, które odpowiednio informują np. w którym domku mieszka dana postać, w którym domku na pewno nie mieszka dana postać.</p>
<p>Ponadto z podpowiedzi możemy dowiedzieć się, czy dane postacie są sąsiadami lub też nie są sąsiadami. To czy dana postać jest sąsiadem drugiej nie wskazuje nam po której stronie mieszkają względem siebie. Do tego, po której stronie względem siebie mieszkają postacie służy inny symbol.</p>
<p>Ostatnie symbole używane w podpowiedziach to takie, czy dane postacie mieszkają w tym samym domku czy też nie.</p>
<p>Jak grać w <strong>Club 2%</strong>?</p>
<p>Należy wziąć kartę z zadaniem.</p>
<p>Przed rozpoczęciem należy przyjrzeć się wszystkim podpowiedziom na karcie.</p>
<p>Warto zdecydować, które podpowiedzi są najważniejsze i postępować wg następującego wzoru, aby rozwiązać zagadkę:</p>
<p>- zacznij od najbardziej konkretnych podpowiedzi, które podają dokładne rozmieszczenie postaci np.: żółw mieszka w środkowym domku,</p>
<p>- poszukaj postaci, dla których jest najwięcej podpowiedzi, dla nich najłatwiej będzie znaleźć umieszczenie (np. jeśli na karcie budowniczy ma dwie podpowiedzi, najlepiej zacząć do niego),</p>
<p>- trzeba uwzględnić wszystkie podpowiedzi, każda z nich jest istotna i będzie potrzebna do prawidłowego rozwiązania zagadki. Używając podpowiedzi i swoich umiejętności logicznego myślenia, umieść postacie we właściwych domkach.</p>
<p>Ważne: w zadaniach, w których występują ludzi, każdy z nich musi być umieszczony w osobnym domku. Nie można umieszczać dwojga ludzi w tym samym domku.</p>
<p>W zadaniach, w których występują ludzi i zwierzęta, w jednym domku można umieszczać jednego człowieka i jedno zwierzę. Nie można umieszczać dwóch osób bądź dwóch zwierząt w tym samym domku.</p>
<p>Jeśli jesteśmy pewni, że rozwiązaliśmy zadanie poprawnie, należy sprawdzić wszystkie podpowiedzi. Jeżeli każda z nich się zgadza, zadanie jest wykonane.</p>
<p>Każde zadania ma tylko JEDNO prawidłowe rozwiązanie. Odwróć kartę i sprawdź. Rozwiązanie każdej zagadki znajdziesz na odwrocie karty. Po rozwiązaniu jednej zagadki możesz przejść do następnej.</p>
<p>I na koniec taka mała uwaga. Pierwszych kilka kart zaznajomi Cię z logiką potrzebną do rozwiązania wszystkich zagadek. Dlatego też warto nie pomijać tych pierwszych kart. O ile to możliwe, staraj się trzymać kolejności zgodnej z numeracją kart. Jeśli któraś karta zostanie pominięta, możesz później natknąć się na trudności rozwiązując bardziej złożone zagadki.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1555" title="logicville-club-2-procent" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2015/01/logicville-club-2-procent.jpg" alt="" width="500" height="319" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/club-2-procent-gra-od-4-roku-zycia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pan Listonosz Express &#8211; gra planszowa</title>
		<link>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/pan-listonosz-express-gra-planszowa/</link>
		<comments>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/pan-listonosz-express-gra-planszowa/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Dec 2014 20:54:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[gry dla dzieci]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Pan Listonosz Express]]></category>
		<category><![CDATA[zabawki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.dla-dzieci.ugu.pl/?p=1539</guid>
		<description><![CDATA[Pan Listonosz Express firmy Trefl. Gra Pan Listonosz Express przeznaczona jest dla od 2 do 4 osób w wieku od 6 lat wzwyż.Dzieci 6 letnie nie powinny mieć problemów z opanowaniem zasad gry. Jest to świetna gra rodzinna, która uczy logicznego oraz analitycznego myślenia i przebiegłości… W pudełku z grą Pan Listonosz Express znajdziemy 4 pionki [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pan Listonosz Express</strong> firmy Trefl.</p>
<p>Gra Pan Listonosz Express przeznaczona jest dla od 2 do 4 osób w wieku od 6 lat wzwyż.Dzieci 6 letnie nie powinny mieć problemów z opanowaniem zasad gry.</p>
<p>Jest to świetna gra rodzinna, która uczy logicznego oraz analitycznego myślenia i przebiegłości…</p>
<p>W pudełku z grą <strong>Pan Listonosz Express</strong> znajdziemy 4 pionki listonoszy, listy w kolorze każdego listonosza w ilości po 24 sztuki na jednego doręczyciela. 52 karty specjalne, dzięki którym możemy przyspieszyć grę i nie tylko.</p>
<p>Celem gry <strong>Pan Listonosz Express</strong> jest jak najszybsze doręczenie swoich 24 listów. Po planszy poruszamy się pionkiem listonosza poprzez rzut kostką. Specjalne karty jednak umożliwiają nam np. dodatkowy rzut kostką czy przejście w jedną lub w drugą stronę o tyle pól ile widnieje na specjalnej karcie…</p>
<p>Na planszy oprócz zwykłych domów, mamy też takie, które pilnuje groźny pies (i tu przyda nam się specjalna karta ze stekiem by przekupić psa i móc dostarczyć list) i które są zamknięte na klucz (tutaj pomocna będzie specjalna karta z kluczem, który otwiera drzwi i pozwala na doręczenie poczty).</p>
<p>Oprócz tego mamy na planszy pole, dzięki któremu zmienimy kierunek poruszania się, dodatkowego rzutu kostką, umożliwiającego dostarczenie listu pod dowolny adres niezależnie od przeszkód).</p>
<p>Karty specjalne to także tzw. „taksówki”, które przenoszą nasz pionek na ulicę ze znaczkami takimi jak na karcie, możemy tam doręczyć list pod warunkiem, że nie ma tam psa lub zamkniętych drzwi (jedno i drugie możemy „ominąć” jeśli posiadamy specjalne karty ze stekiem lub kluczem).</p>
<p>Mamy też karty z listonoszem…. Rewelacyjnie przyspieszają doręczenie listów, gdyż pozwalają bez ruszania pionkiem dostarczyć list pod dowolny adres i niezależnie od przeszkód w ilości takiej w jakiej została określona liczba na karcie…. Mając np. dwie karty z listonoszem z liczbami 2 i 3, możemy podczas jednej kolejki dostarczyć 5 listów….</p>
<p>W grę <strong>Pan Listonosz Express</strong> gra się łatwo… a zasady przyswaja szybko w trakcie grania. Podczas gry musimy się troszkę wysilić aby jak najszybciej przy wykorzystaniu dostępnych kart specjalnych czy pól na planszy dostarczyć całą naszą pocztę.</p>
<p>Generalnie grę muszę ocenić wysoko. Gra <strong>Pan Listonosz Express</strong> naprawdę wciąga:)</p>
<p>W Pan Listonosz Expres mamy do dyspozycji następujące karty:</p>
<p>Klucz – gracz, który zatrzyma się na polu z wizerunkiem dziurki od klucza, może dostarczyć list.<br />
Ilość kart 4.</p>
<p>Stek – gracz, który zatrzyma się na polu z psem, może dostarczyć list.<br />
Ilość kart 4.</p>
<p>Taksówka – dzięki tej karcie gracz może przesunąć swój pionek pod dowolny adres znajdujący się na ulicy odpowiadającej znaczkom na karcie.<br />
Ilość kart 16.</p>
<p>Pan Listonosz – gracz może dostarczyć wskazaną na karcie liczbę listów pod dowolny adres bez poruszania pionkiem i bez względu na przeszkody.<br />
Ilość kart 8.</p>
<p>Expres – gracz może przesunąć do przodu lub tyłu swój pionek o wskazaną na karcie liczbę pół.<br />
Ilość kart 12.</p>
<p>Pies – gracz może zabrać dostarczony wcześniej list dowolnego gracza i oddać mu go do ponownego doręczenia. Nie można zabrać listu z chronionej ulicy.  Ilość kart 2.</p>
<p>Listonosze na rowerach – gracz może ponownie rzucić kostką i przesunąć swój pionek o wyrzuconą liczbę pól.<br />
Ilość kart 6.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1540" title="panl" src="http://www.dla-dzieci.ugu.pl/wp-content/uploads/2014/12/panl.jpg" alt="" width="500" height="408" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dla-dzieci.ugu.pl/pan-listonosz-express-gra-planszowa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
